Contentfirst.it, portale creato da professionisti della scrittura, ha dedicato nel giugno del 2021 uno speciale al tema della gamification. Vi era spiegato che cosa si intende per gamification, come farla e sono stati citati alcuni esempi concreti. Tra un M&Ms e Foursquare, si cita anche il nostro caso. Con queste parole:
Il caso di Link&Lead
L’ultimo esempio di Gamification che ti faccio riguarda un caso recente e 100% Made in Italy. Si tratta di Link&Lead, interessante startup che ha implementato un sistema di gamification per trasformare (di propria volontà, non preoccuparti!) i dipendenti in social ambassador, nello specifico su LinkedIn, il social network dedicato al mondo del lavoro.
Il sistema, fatto di classifiche, punteggi e incentivi, incentiva i dipendenti a condividere i contenuti del brand, misurando la loro attività su LinkedIn non solo da un punto di vista quantitativo, ma anche qualitativo. In questo modo, le interazioni e le condivisioni sui social aumentano sensibilmente e i lavoratori sono coinvolti in maniera attiva nella comunicazione del marchio.